Виды графики:
1) растровая графика
2) векторная графика
3) фрактальная графика
4) трёхмерная графика
Трехмерная графика– это раздел компьютерной графики который включает совокупность приёмов, инструментов предназначенных для изображения объёмных объектов.
В 3D графики все объекты представляются как набор плоскостей, поверхностей или частиц (минимальную частицу называют полигоном).
Изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели на плоскости.
Для получения изображения в 3Dтребуется:
Моделирование – создание трёхмерной математической модели сцены и объектов на ней.
Визуализация – построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью.
Вывод полученного изображения.