Объекты.
Объект является отдельным экземпляром класса, создаваемой на этапе выполнения программы. В отличие, от класса он имеет конкретные значения атрибутов. Для графического отображения объекта используется такой же прямоугольник, как и для класса, однако в секции наименование имя представляет собой строку текста состоит из двух частей разделяемых двоеточием. 1 часть – имя объекта, 2 – имя класса. Строка в тексте наименование подчеркивается.
А в секции каждому атрибуту присваивается конкретное значение.