Текстурирование – важный этап в процессе создания и визуализации 3D модели изделия, позволяющий придать поверхности объемного объекта определенных параметров и свойств, для придания ее максимальной реалистичности и сходства с реальным объектом.
Выделяют следующие основные виды текстурирования: рельефное текстурирование; MIP-текстурирование.
Текстурирование применяется в следующих целях: демонстрация материала объекта; наглядное представление физических свойств 3D -объекта; моделирование световых эффектов и эффекта отражения, для придания реалистичности трехмерным объектам; моздание мелких деталей на поверхности моделируемого объекта; рендеринг объемов.