пользователей: 21281
предметов: 10473
вопросов: 178149
Конспект-online
зарегистрируйся или войди через vk.com чтобы оставить конспект.
РЕГИСТРАЦИЯ ЭКСКУРСИЯ

pogromirovanie:
» sooqa
Уася:
» History motherfuckers

Выражения, правила их записи и выполнения, классификация выражения по типу результата. (Пример выражений. Оператор присваивания).

Выражения

Выражения используются для задания порядка действий и содержат константы, переменные, названия функций, знаки операций (арифметических, логических, сравнения), круглые скобки. Результатом выражения может быть величина любого типа за исключением файлового. Однако в стандарте языка, в отличии от многих языков программирования, классификация выражений по типу результата отсутствует. В данном пункте будем рассматривать выражения, результат которых имеет стандартный тип: числовой, булевский, литерный.

Порядок выполнения операций в выражении определяется тремя факторами:

  1. приоритетом операций;
  2. порядком расположения операций в выражении;
  3. наличием скобок.

В первую очередь вычисления производятся в скобках. В их отсутствии действия в выражении выполняется слева направо с соблюдением следующего приоритета:

  1. вычисление функций;
  2. not;
  3. *, /, div, mod, and;
  4. +, -, or, xor;
  5. =, < >, >=, <=, >, < .

Пример 1. Записать на языке Паскаль арифметическое выражение

 

Ответ: 0,3*(Sqr(Sin(X)) - Sqr(Cos(X))) / Sin((X+Y)*0,5) -Exp(Cos(X) + Sin(X)) * Abs(Ln(Sqr(X)*X)) + 1E-7

 Оператор присваивания

Оператор присваивания имеет вид: V:= A, где V- переменная любого типа, за исключением файлового; А - выражение, совместимое по типу с V.
Ограничимся рассмотрением числовых, булевских и литерных значений. В этом случае два типа считаются совместимыми, если они:

  1. идентичны;
  2. оба вещественные;
  3. оба целые;
  4. один из них является поддиапазоном другого;
  5. оба типа - поддиапазоны базового.

При этом допускается единственное исключение: переменной вещественного типа можно присвоить выражение целого типа.
Однако при совместимости типов результат присваивания будет всегда правильным только в том случае, если тип V перекрывает тип А или совпадает с ним.

Рассмотрим примеры простейших операторов присваивания.
Пусть
VAR

X,Y,Z,R: real;

К, I: integer:

В : boolean; С : char;

Тогда
К:=К+ 1; или К := Succ(K) - увеличение К на единицу;

Z := Sqrt(Sqr(X-l) + Sqr(Y-2))- расстояние между точками (X; Y) и (1; 2);

В := Sqr(X-l) + Sqr(Y-2) <= Sqr(R) - имеет значение true при попадании точки (X, Y) в круг радиуса R с центром в точке (1;2) и false а противном случае;

I:= Ord('9') - Ord('0') - перевод символа '9' в цифру 9;

С:= Chr(K + Qrd('0')) - перевод цифры К в символьное представление.


27.01.2014; 06:38
хиты: 305
рейтинг:+1
для добавления комментариев необходимо авторизироваться.
  Copyright © 2013-2016. All Rights Reserved. помощь