пользователей: 30398
предметов: 12406
вопросов: 234839
Конспект-online
РЕГИСТРАЦИЯ ЭКСКУРСИЯ

Стандартизация в компьютерной графике. Базовые графические стандарты

1974г. США, GSPC-ACM/SIGGRAPH
1975
г. ФРГ, DIN-NI/UA 5.9 Институт стандартов. 1977г. Франция, рабочая группа TC97/SC5

Основной целью стандартизации в КГ является переносимость графических систем, которая достигается стандартизацией интерфейса между графическим ядром системы(базовая графическая система), которая реализует собственно граф функции и моделирования системы, т.е. проблемно ориентированы прикладной программой, которая использует функции графического ядра, при этом базовая система должна обладать: независимостью от вычислительной системы, независимостью от языков программирования, независимостью от областей применения и независимо от графических устройств.

Базовые стандарты.

CORE SYSTEM- начало 70-х годов

Основные идеи, заложенные в стандарт:

1)Жесткое разделение функций ввода и вывода графической информации.

2)Минимизация отличий функций вывода графических данных на печатающее устройство и дисплей.

3)Сформулирована концепция мировой пользовательской и нормированной системы координат.

4) Сформулирована концепция однозначной связи атрибутов примитивов(цвет, яркость, текстуры и т.д.) и самих примитивов.

5) Определены общие правила визуализации 2d(плоских) изображений.

GKS

В стандарте определено понятие графической рабочей станции как абстрактной совокупности виртуальных устройств ввода вывода, способных вводить информацию в графическую систему и выводить из нее графические данные с использованием коммуникационных технологий.

В стандарте также описаны способы задания атрибутов и свойств примитивов, которые могут моделироваться как уникальные для конкретного объекта.

GKS-3D

Стандарт определил концепции построения 3D примитивов, установки их свойств и атрибутов, концепцию вывода 3D объектов в 2d проекционные зоны.

PHIGS

Стандарт определяет min набор функций программирования графики с возможностью редактирования графических данных на плоскости и в пространстве.

CGI

Стандарт накладывает ограничения на интерфейс между драйверами устройств, определяя таким образом общие принципы управления устройствами ввода вывода, построения драйверов и общими графическими операциями, реализуемыми в процессе вывода. 


23.01.2014; 02:38
хиты: 215
рейтинг:+1
для добавления комментариев необходимо авторизироваться.
  Copyright © 2013-2024. All Rights Reserved. помощь