пользователей: 30398
предметов: 12406
вопросов: 234839
Конспект-online
РЕГИСТРАЦИЯ ЭКСКУРСИЯ

Определение скоростей точек плоской фигуры

Плоскопараллельное движение твердого тела. Уравнения плоскопараллельного движения.

Разложение движения на поступательное и вращательное

Плоскопараллельным (или плоским) называется такое движение твердого тела, при, котором все его точки перемещаются параллельно некоторой фиксированной плоскости П (рис. 1). Плоское движение совершают многие части механизмов и машин, например катящееся колесо на прямолинейном участке пути, шатун в кривошипно-ползунном механизме и др. Частным случаем плоскопараллельного движения является вращательное движение твердого тела вокруг неподвижной оси.

 

image005.gif                   image006.gif

Рис.1                                            Рис.2

 

Рассмотрим сечение S тела какой-нибудь плоскости Оxy, параллельной плоскости П (рис.2). При плоскопараллельном движе­нии все точки тела, лежащие на прямой ММ’, перпендикулярной течению S, т. е. плоскости П, движутся тождественно.

Отсюда заключаем, что для изучения движения всего тела дос­таточно изучить, как движется в плоскости Оху сечение этого тела или некоторая плоская фигура S. Поэтому в дальнейшем вместо плоского движения тела будем рассматривать движение плоской фигуры S в ее плоскости, т.е. в плоскости Оху.

Положение фигуры S в плоскости Оху определяется положением какого-нибудь проведенного на этой фигуре отрезка АВ (рис.1). В свою очередь положение отрезка АВ можно определить, зная координаты xA и yA  точки А и угол image008.gif, который отрезок АВ образует с осью х. Точку А, выбранную для определения положения фигуры S, будем в дальнейшем называть полюсом.

При движении фигуры величины xA и yA  и image008.gif будут изменяться. Чтобы знать закон движения, т. е. положение фигуры в плоскости Оху в любой момент времени, надо знать зависимости

image010.gif

Уравнения, определяющие закон происходящего движения, называются уравнениями движения плоской фигуры в ее плоскости. Они же являются уравнениями плоскопараллельного движения твер­дого тела.

Первые два из уравнений движения  определяют то движение, которое фигура совершала бы при image008.gif=const; это, очевидно, будет поступательное движение, при котором все точки фигуры движутся так же, как полюс А.  Третье уравнение определяет движе­ние, которое фигура совершала бы при image012.gif и image014.gif, т.е. когда полюс А неподвижен; это будет вращение фи­гуры вокруг полюса А. Отсюда можно заключить, что в общем случае движение плоской фигуры в ее плоскости может рассматриваться как слагающееся из по­ступательного движения, при котором все точки фигуры движутся так же, как полюс А, и из вращательного движения вокруг этого полюса.

Основными кинематическими характеристиками рассматривае­мого движения являются скорость и ускорение поступательного движения, равные скорости и ускорению полюса image016.gif, а также угловая скорость image018.gif и угловое ускорение image020.gif враща­тельного движения вокруг полюса.

 

 

Определение скоростей точек плоской фигуры

Было отмечено, что движение плоской фигуры можно рассматривать как слагающееся из поступательного движения, при котором все точки фигуры движутся со скоростью image022.gif полюса А, и из вращательного движения вокруг этого полюса. Покажем, что скорость любой точки М фигуры складывается геометрически  из скоростей, которые точка получает в каждом из этих движений.

В самом деле, положение любой точки М фигуры определяется по отношению к осям Оху радиусом-вектором image024.gif (рис.3), где image026.gif- радиус-вектор полюса Аimage028.gif- вектор, определяю­щий положение точки М  относительно осей image030.gif, перемещающих­ся вместе с полюсом А поступательно (движение фигуры по отноше­нию к этим осям представляет собой вращение вокруг полюса А). Тогда

image032.gif

В полученном равенстве величина image034.gif есть скорость полюса А; величина же image036.gif равна скорости image038.gif, которую точка М получает при image040.gif, т.е. относительно осей image042.gif, или, иначе говоря, при вращении фигуры вокруг полюса А. Таким образом, из предыдущего равенства действительно следует, что

image044.gif.

Скорость image038.gif, которую точка М получает при вращении фигуры вокруг полюса А:

image046.gif,

где ω - угловая скорость фигуры.

Таким образом, скорость любой точки М плоской фигуры геометрически складывается из скорости какой-нибудь другой точки А, принятой за полюс, и скорости, которую точка М получает при вращении фигуры вокруг этого полюса. Модуль и направление скорости image054.gif находятся построением соответствующего параллело­грамма (рис.4).

image055.gif                                      image056.gif

Рис.3                                                               Рис.4

 

Теорема о проекциях скоростей двух точек тела

Определение скоростей точек плоской фигуры (или тела, дви­жущегося плоскопараллельно) связано обычно с довольно сложными расчетами. Однако можно получить ряд других, практически более удобных и простых мето­дов определения скоростей точек фигуры (или тела).

image057.gif

Рис.5

 

Один из таких методов дает тео­рема: проекции скоростей двух точек твердого тела на ось, проходящую через эти точки, равны друг другу. Рассмотрим какие-нибудь две точки А и В плоской фигуры (или тела). Принимая точку А за полюс (рис.5), получаем image059.gif. Отсюда, проектируя обе части равенства на ось, направленную по АВ, и учитывая, что вектор image061.gif перпендику­лярен АВ, находим

image063.gif
и теорема доказана.

                       

Определение скоростей точек плоской фигуры с помощью мгновенного центра скоростей.

Другой простой и наглядный метод определения скоростей точек плоской фигуры (или тела при плоском движении) основан на поня­тии о мгновенном центре скоростей.

Мгновенным центром скоростей называется точка плоской фигу­ры, скорость которой в данный момент времени равна нулю.

Легко   убедиться, что если фигура движется непоступательно, то такая точка в каждый момент времени t существует и притом единственная. Пусть в момент времени t точки А и В плоской фигуры имеют скорости image065.gif и image067.gif, не параллельные друг другу (рис.6). Тогда точка Р, лежащая на пересечении перпендикуляров Аа к вектору image065.gif и Вb к вектору image067.gif, и будет мгновенным центром скоростей  так как image069.gif. В  самом  деле,  если  допустить, что image069.gif, то по теореме о проекциях скоростей вектор image075.gif должен быть одновременно перпендикулярен и АР (так как image077.gif) и ВР (так как image079.gif), что невозможно. Из той же теоремы видно, что никакая другая точ­ка фигуры в этот момент времени не может иметь скорость, равную нулю.

image080.gif

Рис.6

 

Если теперь в момент времени image082.gif взять точку Р за полюс, то скорость точки А будет

image084.gif

так как image069.gif. Аналогичный результат получается для любой другой точки фигуры. Следовательно, скорости точек плоской фигуры  определяются в данный момент времени так, как если бы движение фигуры было вращением вокруг мгновенного центра скоростей. При этом

image086.gif

image088.gif

Из равенств, следует еще, что image090.gif  точек плоской фигуры пропорциональны их расстоя­ниям от МЦС.

Полученные результаты приводят к следующим выводам.

1. Для определения мгновенного центра скоростей надо знать то­лько направления скоростей image065.gif и image067.gif каких-нибудь двух точек А и В плоской фигуры (или траектории этих точек); мгновенный центр скоростей находится в точке пересечения перпендикуляров, вос­ставленных из точек А и В к скоростям этих точек (или к каса­тельным к траекториям).

2. Для определения скорости любой точки плоской фигуры, надо знать модуль и направление скорости какой-нибудь одной точки А фигуры и направление скорости другой ее точки В. Тогда, вос­ставив из точек А и В перпендикуляры к  image065.gif и image067.gif, построим мгно­венный центр скоростей Р и по направлению image065.gif  определим направ­ление поворота фигуры. После этого, зная image022.gif, найдем скорость image096.gif любой точки М плоской фигуры. Направлен век­тор image054.gif перпендикулярно РМ в сторону поворота фигуры.

3. Угловая скорость image018.gif плоской фигуры равна в каждый данный момент времени отношению скорости какой-нибудь точки фигуры к ее расстоянию от мгновенного центра скоростей Р:

image098.gif

Рассмотрим некоторые частные случаи определения мгновенного центра скоростей.

а) Если плоскопараллельное движение осуществляется путем качения без скольжения одного цилиндрического тела по поверх­ности другого неподвижного, то точка Р катящегося тела, касаю­щаяся неподвижной поверхности (рис.7), имеет в данный момент времени вследствие отсутствия скольжения скорость, равную нулю (image069.gif), и, следовательно, является мгновенным центром скоростей. Примером служит качение колеса по рельсу.

б) Если скорости точек А и В плоской фигуры параллельны друг другу, причем линия АВ не перпендикулярна image065.gif (рис.8,а), то мгновенный центр скоростей лежит в бесконечности и скорости всех точек параллельны image065.gif. При этом из теоремы о проекциях скоростей следует, что image100.gif  т. е. image104.gif; аналогичный результат получается для всех других точек. Следовательно, в рас­сматриваемом случае скорости всех точек фигуры в данный момент времени равны друг другу и по модулю, и по направлению, т.е. фигура имеет мгновенное поступательное распределение скоростей (такое состояние движения тела называют еще мгновенно поступа­тельным). Угловая скорость image018.gif тела в этот момент времени, как видно равна нулю.

 

image105.gif          

Рис.7  

 

   image106.gif    

Рис.8

 

в) Если скорости точек А и В плоской фигуры параллельны друг другу и при этом линия АВ перпендикулярна image065.gif, то мгновен­ный центр скоростей Р определяется построением, показанным на рис.8,б. Справедливость построений следует из пропорции. В этом случае, в отличие от предыдущих, для нахождения центра Р  надо кроме направлений знать еще и модули скоростей image108.gif.

г) Если известны вектор скорости image067.gif какой-нибудь точки В фигуры и ее угловая скоростьimage018.gif, то положение мгновенного центра скоростей Р, лежащего на перпендикуляре к image067.gif (рис.8,б), можно найти как image110.gif.


16.01.2020; 22:05
хиты: 45
рейтинг:0
для добавления комментариев необходимо авторизироваться.
  Copyright © 2013-2025. All Rights Reserved. помощь