пользователей: 30398
предметов: 12406
вопросов: 234839
Конспект-online
РЕГИСТРАЦИЯ ЭКСКУРСИЯ

4 курс 2 семестр:
» Компьютерная графика и дизайн
» Анимация в Macromedia Flash
» Защита информации в компьютерных сетях
» Web-программирование
4 курс 1 семестр:
» Инструментальные средства разработки ПО
» Технология разработки ПО
» Документирование и сертификация
3 курс 2 семестр:
» Базы данных
» Инфокоммуникационные системы и сети
» Прикладное программирование
» Системное программирование
2 курс 2 семестр:
» Охрана труда
» Пакеты прикладных программ
» Основы программирования
Array ( [0] => stdClass Object ( [id] => 274954 [label] => 1. Пошаговая анимация. Перемещение, копирование и уничтожение кадров. Изменение очередности их следования. [private] => 0 [hits] => 163 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 44 [abs_unique] => 41 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [1] => stdClass Object ( [id] => 274955 [label] => 2.Панель TimeLine (шкала времени). Ключевой и дублирующий кадры. [private] => 0 [hits] => 131 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 11 [abs_unique] => 10 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [2] => stdClass Object ( [id] => 274956 [label] => 3. Выделение изображений или его части для последующего редактирования. Инструмент «Черная стрела» [private] => 0 [hits] => 147 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 37 [abs_unique] => 36 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [3] => stdClass Object ( [id] => 274957 [label] => 4. Модификатор инструмента прямоугольник, инструменты «пипетка», «рука». Панель properties при выборе инструментов. Инструмент масштабирования Лупа. [private] => 0 [hits] => 149 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 12 [abs_unique] => 11 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [4] => stdClass Object ( [id] => 274958 [label] => 5. Инструменты выбора цвета. Селекторы цвета. Панель Properties. [private] => 0 [hits] => 109 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 28 [abs_unique] => 27 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [5] => stdClass Object ( [id] => 274959 [label] => 6. Панель инструментов и ее структура. [private] => 0 [hits] => 131 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 4 [abs_unique] => 1 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [6] => stdClass Object ( [id] => 274960 [label] => 7. Подготовка рабочего пространства для создания графических изображений. [private] => 0 [hits] => 142 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 39 [abs_unique] => 37 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [7] => stdClass Object ( [id] => 274961 [label] => 8. Окно программы MF. Настройка рабочей области. [private] => 0 [hits] => 144 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 6 [abs_unique] => 5 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [8] => stdClass Object ( [id] => 274962 [label] => 9. Пределы применимости графических редакторов разного типа. [private] => 0 [hits] => 137 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 52 [abs_unique] => 51 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [9] => stdClass Object ( [id] => 274963 [label] => 10. Растровый графический редактор. Векторная графика. [private] => 0 [hits] => 137 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 47 [abs_unique] => 46 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [10] => stdClass Object ( [id] => 274964 [label] => 11. Предварительная оцифровка изображения. [private] => 0 [hits] => 135 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => [abs_unique] => [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 1 ) [11] => stdClass Object ( [id] => 274965 [label] => 12. Понятие Flash-технологии. [private] => 0 [hits] => 133 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 35 [abs_unique] => 13 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [12] => stdClass Object ( [id] => 274966 [label] => 13. Описание ActionScript. [private] => 0 [hits] => 157 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 6 [abs_unique] => 5 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [13] => stdClass Object ( [id] => 274967 [label] => 14. Операторы цикла ActionScript. [private] => 0 [hits] => 121 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 3 [abs_unique] => 2 [category_id] => 0 [metka] => 1554072176 [ban] => 3 ) [14] => stdClass Object ( [id] => 274974 [label] => 15. Встроенные объекты ActionScript. [private] => 0 [hits] => 120 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 19 [abs_unique] => 18 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [15] => stdClass Object ( [id] => 274975 [label] => 16. Панель Action как инструмент для написания сценариев ActionScript. [private] => 0 [hits] => 117 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => [abs_unique] => [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 1 ) [16] => stdClass Object ( [id] => 274980 [label] => 17)Объект Buton. Объект moveclip [private] => 0 [hits] => 116 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 56 [abs_unique] => 55 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [17] => stdClass Object ( [id] => 274979 [label] => 18)Объект TextField и его свойства. Объект TextFormat [private] => 0 [hits] => 175 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 51 [abs_unique] => 50 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [18] => stdClass Object ( [id] => 274978 [label] => 19)Работа с текущим временим при создании анимации [private] => 0 [hits] => 154 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 15 [abs_unique] => 14 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [19] => stdClass Object ( [id] => 274977 [label] => 20)Объект String. Массивы и объект Array. Объект Array [private] => 0 [hits] => 144 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 51 [abs_unique] => 14 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) [20] => stdClass Object ( [id] => 274976 [label] => 21)Направлющий слой и слой траектории [private] => 0 [hits] => 111 [like] => 0 [extra_title] => [site_id] => [content_unique] => 25 [abs_unique] => 3 [category_id] => 0 [metka] => 1554072113 [ban] => 3 ) )

Анимация в Macromedia Flash

1 1. Пошаговая анимация. Перемещение, копирование и уничтожение кадров. Изменение очередности их следования.
2 2.Панель TimeLine (шкала времени). Ключевой и дублирующий кадры.
3 3. Выделение изображений или его части для последующего редактирования. Инструмент «Черная стрела»
4 4. Модификатор инструмента прямоугольник, инструменты «пипетка», «рука». Панель properties при выборе инструментов. Инструмент масштабирования Лупа.
5 5. Инструменты выбора цвета. Селекторы цвета. Панель Properties.
6 6. Панель инструментов и ее структура.
7 7. Подготовка рабочего пространства для создания графических изображений.
8 8. Окно программы MF. Настройка рабочей области.
9 9. Пределы применимости графических редакторов разного типа.
10 10. Растровый графический редактор. Векторная графика.
11 11. Предварительная оцифровка изображения.
12 12. Понятие Flash-технологии.
13 13. Описание ActionScript.
14 14. Операторы цикла ActionScript.
15 15. Встроенные объекты ActionScript.
16 16. Панель Action как инструмент для написания сценариев ActionScript.
17 17)Объект Buton. Объект moveclip
18 18)Объект TextField и его свойства. Объект TextFormat
19 19)Работа с текущим временим при создании анимации
20 20)Объект String. Массивы и объект Array. Объект Array
21 21)Направлющий слой и слой траектории
01.04.2019; 01:42
хиты: 2873
рейтинг:0
Точные науки
информатика
Компьютерная графика
для добавления комментариев необходимо авторизироваться.
  Copyright © 2013-2025. All Rights Reserved. помощь